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DEVC图形界面EGE使用方法

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发表于 2022-10-27 14:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.下载 https://xege.org/download/ege20.08_all.7z



二.配置EGE
步骤一.解压压缩文件(选择好存储路径)

步骤二.打开解压的文件夹,将将EGE安装包 include 目录中的文件全选,复制粘贴到 DevC++对应include目录 中即可

注:DevC++安装包中include位于MinGW64文件夹下

步骤三.将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a, 复制粘贴到DevC++中对应的位置

步骤四. 将EGE安装包中的32位 链接库文件(libgrahipcs.a), 复制粘贴到DevC++中对应的位置

上述完成后,打开DevC++软件。

步骤二.点击 工具(Tools), 选择 编译选项(Compiler Option…)

步骤三.配置的编译器分为32位和64位 的,两个需要链接不同的库

分别选中三个64位的设置一遍,将下面的框中替换成以下:

-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

同理,分别选中三个32位的设置一遍,将下面的框中替换成以下:

-lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus



完成以上步骤后,可以用以下代码试一下是否配置成功。成功的话会显示一个圆

[C++] 纯文本查看 复制代码
#include <graphics.h>					//包含EGE的头文件
 
int main()
{
	initgraph(640, 480);				//初始化图形界面
	
	setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));	//设置绘画颜色为红色
	
	setbkcolor(WHITE);					//设置背景颜色为白色
	
	circle(320, 240, 100);				//画圆
	
	getch();							//暂停,等待键盘按键
 
	closegraph();						//关闭图形界面
	
	return 0;
}



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 楼主| 发表于 2022-12-16 18:40:13 | 显示全部楼层
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