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#include <graphics.h> //包含EGE的头文件
#include<time.h> //包含随机数,时间函数
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int width =800;
int height =600;
int num;
struct ballon
{
float x;
float y;
float vx;
float vy;
float radius;
int health;//健康=1,不健康=0
}ball[100000];
void start()//初始化
{
cout<<"请输入球的数量:";
cin>>num;
srand(time(0));//随机种子函数
for(int i=0;i<num;i++)
{
ball[i].x=rand()%400+10;//ball[i].x坐标
ball[i].y=rand()%400+10;//ball[i].y坐标
ball[i].vx=rand()%3+1;//ball[i].x向速度
ball[i].vy=rand()%5+1;//ball[si].y向速度
ball[i].radius =rand()%3+10;//半径
ball[i].health=1;
}
ball[0].health=0;
float g=0;
initgraph(width, height); //初始化图形界面
setcolor(GREEN); //设置画图线为红色
setbkcolor(WHITE);//设置背景颜色为白色
setfillcolor(GREEN);//设置填充颜色为红色
}
void update()//数据更新
{
for(int i=0;i<num;i++)
{
ball[i].x=ball[i].x+ball[i].vx;
ball[i].y=ball[i].y+ball[i].vy;
//ball[i].vy=ball[i].vy+g;
if(ball[i].y>=height-ball[i].radius)
{
ball[i].vy=-ball[i].vy;
}
if(ball[i].y<=ball[i].radius)
{
ball[i].vy=-ball[i].vy;
}
if(ball[i].x>=width-ball[i].radius)
{
ball[i].vx=-ball[i].vx;
}
if(ball[i].x<=ball[i].radius)
{
ball[i].vx=-ball[i].vx;
}
}
}
void drawball()//画球
{
for(int i=0;i<num;i++)
{
fillellipse(ball[i].x, ball[i].y, ball[i].radius, ball[i].radius); //画一个实心圆
}
Sleep(10);
cleardevice();
}
int main()
{
start();
while(1)
{
update();
drawball();
}
return 0;
}
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